1.常见错误
编写 Shell 脚本的时候,一定要考虑到命令失败的情况,否则很容易出错。
#! /bin/bash dir_name=/path/not/exist cd $dir_name rm *
上面脚本中,如果目录
$dir_name
不存在,cd $dir_name
命令就会执行失败。这时,就不会改变当前目录,脚本会继续执行下去,导致rm *
命令删光当前目录的文件。如果改成下面的样子,也会有问题。
cd $dir_name && rm *
上面脚本中,只有
cd $dir_name
执行成功,才会执行rm *
。但是,如果变量$dir_name
为空,cd
就会进入用户主目录,从而删光用户主目录的文件。下面的写法才是正确的。
[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && rm *
上面代码中,先判断目录
$dir_name
是否存在,然后才执行其他操作。如果不放心删除什么文件,可以先打印出来看一下。
[[ -d $dir_name ]] && cd $dir_name && echo rm *
上面命令中,
echo rm *
不会删除文件,只会打印出来要删除的文件。2.bash
的-x
参数
bash
的-x
参数可以在执行每一行命令之前,打印该命令。一旦出错,这样就比较容易追查。下面是一个脚本
script.sh
。# script.sh echo hello world
加上
-x
参数,执行每条命令之前,都会显示该命令。$ bash -x script.sh + echo hello world hello world
上面例子中,行首为
+
的行,显示该行是所要执行的命令,下一行才是该命令的执行结果。下面再看一个
-x
写在脚本内部的例子。#! /bin/bash -x # trouble: script to demonstrate common errors number=1 if [ $number = 1 ]; then echo "Number is equal to 1." else echo "Number is not equal to 1." fi
上面的脚本执行之后,会输出每一行命令。
$ trouble + number=1 + '[' 1 = 1 ']' + echo 'Number is equal to 1.' Number is equal to 1.
输出的命令之前的
+
号,是由系统变量PS4
决定,可以修改这个变量。$ export PS4='$LINENO + ' $ trouble 5 + number=1 7 + '[' 1 = 1 ']' 8 + echo 'Number is equal to 1.' Number is equal to 1.
另外,
set
命令也可以设置 Shell 的行为参数,有利于脚本除错,详见《set 命令》一章。3.环境变量
有一些环境变量常用于除错。
3.1 LINENO
变量
LINENO
返回它在脚本里面的行号。#!/bin/bash echo "This is line $LINENO"
执行上面的脚本
test.sh
,$LINENO
会返回3
。$ ./test.sh
This is line 3
3.2 FUNCNAME
变量
FUNCNAME
返回一个数组,内容是当前的函数调用堆栈。该数组的0号成员是当前调用的函数,1号成员是调用当前函数的函数,以此类推。#!/bin/bash function func1() { echo "func1: FUNCNAME0 is ${FUNCNAME[0]}" echo "func1: FUNCNAME1 is ${FUNCNAME[1]}" echo "func1: FUNCNAME2 is ${FUNCNAME[2]}" func2 } function func2() { echo "func2: FUNCNAME0 is ${FUNCNAME[0]}" echo "func2: FUNCNAME1 is ${FUNCNAME[1]}" echo "func2: FUNCNAME2 is ${FUNCNAME[2]}" } func1
执行上面的脚本
test.sh
,结果如下。$ ./test.sh func1: FUNCNAME0 is func1 func1: FUNCNAME1 is main func1: FUNCNAME2 is func2: FUNCNAME0 is func2 func2: FUNCNAME1 is func1 func2: FUNCNAME2 is main
上面例子中,执行
func1
时,变量FUNCNAME
的0号成员是func1
,1号成员是调用func1
的主脚本main
。执行func2
时,变量FUNCNAME
的0号成员是func2
,1号成员是调用func2
的func1
。3.3 BASH_SOURCE
变量
BASH_SOURCE
返回一个数组,内容是当前的脚本调用堆栈。该数组的0号成员是当前执行的脚本,1号成员是调用当前脚本的脚本,以此类推,跟变量FUNCNAME
是一一对应关系。下面有两个子脚本
lib1.sh
和lib2.sh
。# lib1.sh function func1() { echo "func1: BASH_SOURCE0 is ${BASH_SOURCE[0]}" echo "func1: BASH_SOURCE1 is ${BASH_SOURCE[1]}" echo "func1: BASH_SOURCE2 is ${BASH_SOURCE[2]}" func2 } # lib2.sh function func2() { echo "func2: BASH_SOURCE0 is ${BASH_SOURCE[0]}" echo "func2: BASH_SOURCE1 is ${BASH_SOURCE[1]}" echo "func2: BASH_SOURCE2 is ${BASH_SOURCE[2]}" }
然后,主脚本
main.sh
调用上面两个子脚本。#!/bin/bash # main.sh source lib1.sh source lib2.sh func1
执行主脚本
main.sh
,会得到下面的结果。$ ./main.sh func1: BASH_SOURCE0 is lib1.sh func1: BASH_SOURCE1 is ./main.sh func1: BASH_SOURCE2 is func2: BASH_SOURCE0 is lib2.sh func2: BASH_SOURCE1 is lib1.sh func2: BASH_SOURCE2 is ./main.sh
上面例子中,执行函数
func1
时,变量BASH_SOURCE
的0号成员是func1
所在的脚本lib1.sh
,1号成员是主脚本main.sh
;执行函数func2
时,变量BASH_SOURCE
的0号成员是func2
所在的脚本lib2.sh
,1号成员是调用func2
的脚本lib1.sh
。3.4 BASH_LINENO
变量
BASH_LINENO
返回一个数组,内容是每一轮调用对应的行号。${BASH_LINENO[$i]}
跟${FUNCNAME[$i]}
是一一对应关系,表示${FUNCNAME[$i]}
在调用它的脚本文件${BASH_SOURCE[$i+1]}
里面的行号。下面有两个子脚本
lib1.sh
和lib2.sh
。# lib1.sh function func1() { echo "func1: BASH_LINENO is ${BASH_LINENO[0]}" echo "func1: FUNCNAME is ${FUNCNAME[0]}" echo "func1: BASH_SOURCE is ${BASH_SOURCE[1]}" func2 } # lib2.sh function func2() { echo "func2: BASH_LINENO is ${BASH_LINENO[0]}" echo "func2: FUNCNAME is ${FUNCNAME[0]}" echo "func2: BASH_SOURCE is ${BASH_SOURCE[1]}" }
然后,主脚本
main.sh
调用上面两个子脚本。#!/bin/bash # main.sh source lib1.sh source lib2.sh func1
执行主脚本
main.sh
,会得到下面的结果。$ ./main.sh func1: BASH_LINENO is 7 func1: FUNCNAME is func1 func1: BASH_SOURCE is main.sh func2: BASH_LINENO is 8 func2: FUNCNAME is func2 func2: BASH_SOURCE is lib1.sh
上面例子中,函数
func1
是在main.sh
的第7行调用,函数func2
是在lib1.sh
的第8行调用的。