设计人机交互子系统 - wolai 笔记
分析阶段:用户界面需求
设计阶段:确定人机交互细节,窗口报表形式,命令层次等。

1.三条黄金原则

在有关界面设计的著作中,Theo Mandel创造三条黄金原则:

1.1置用户于控制之下

  1. 交互模式的定义不能强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式
  2. 提供灵活的交互
  3. 允许用户交互可以被中断和撤销
  4. 当技能级别增长时可以使交互流水化并允许定制交互
  5. 使用户隔离内部技术细节

1.2减少用户的记忆负担

  1. 减少对短期记忆的要求
  2. 建立有意义的缺省
  3. 定义直觉性的捷径
  4. 界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻
  5. 以不断进展的方式揭示信息

1.3保持界面一致

  1. 所有可视信息的组织均按照贯穿所有屏幕显示所保持的设计标准
  2. 输入机制被约束到有限的集合,在整个应用中被一致地使用
  3. 从任务到任务的导航机制被一致地定义和实现

2.Web界面设计

2.1简洁性

  • 避免使用许多复杂的图片和动画等造成用户操作的分心
  • 界面布局应当适合清晰地表达信息
  • 具有与之匹配的导航性

2.2一致性

  • 诸如同样的按钮在所有窗口中保持一致的位置、始终使用一致的配色方案等。

2.3使用颜色指导

  • 避免使用太多的颜色(通常一个窗口内不要多于三种颜色)
  • 使用颜色的变化显示系统状态的变化
  • 注意在低分辨率情况下的颜色显示
  • 注意颜色的搭配

Comment