基本概念 - wolai 笔记

1.概念

1.1对象

(1)定义

具有相同状态的一组操作的集合,对状态和操作的封装

(2)形象表示

(3)示例

在计算机屏幕上画多边形,多边形是由有序顶点集定义的对象。操作包括draw(在屏幕显示它)、move(移动)及contains(检查某特殊点是否在多边形内部)。

1.2

对具有相同状态和相同操作的一组相似对象的定义。
类是一个抽象数据类型

1.3实例

实例是由某个特定类所描述的一个具体对象

1.4消息

要求某对象执行某个操作的规格说明
三部分组成:
  • 接收消息的对象
  • 消息名
  • 0或多个变元

1.5方法和属性

(1)方法

对象执行的操作,即类中定义的服务。
如:draw(),要给出实现代码。

(2)属性

类中所定义数据,对客观世界实体具体性质的抽象。
如:Quadrilateral类中的point1、point2、point3、point4。

1.6继承

子类自动共享基类中定义的属性和方法的机制

1.7多态

类等级不同层次可共享一个方法名,不同层次每个类按各自需要实现这个方法。
A是基类,BCA的派生类,多态函数Test参数是A的指针,Test函数可以引用A、B、C的对象。

优点

  • 提高程序可复用性(接口设计的复用,不是代码实现复用)
  • 派生类的功能可被基类指针引用,提高程序可扩充性和可维护性。

1.8重载

(1)重载

在同一作用域内,参数特征不同的函数可使用相同的名字
优点:
  • 调用者不需记住功能雷同函数名,方便用户;
  • 程序易于阅读和理解。

(2)运算符重载

同一运算符可施加于不同类型操作数上面。

2.与传统方法对比

2.1传统方法

2.2面向对象方法

2.3比较

3.优点

3.1与人类习惯思维方法一致

对象是对现实世界正确抽象问题空间和解空间结构一致

3.2稳定性好

软件系统结构根据问题领域模型建立,功能需求变化不会引起软件结构整体变化,作局部性修改。
如从已有类派生新子类实现功能扩充或修改。

3.3可重用性好

传统软件重用技术:标准函数库。
面向对象重用技术:,派生类和创建类的实例

3.4以开发大型软件产品

封装性好,易于分解,易于合作开发。

3.5可维护性好

稳定性好、容易修改、容易理解、易于测试和调试。


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