开发交互式系统,动态模型非常重要。
- 编写典型交互行为脚本
- 从脚本中提取事件及相关对象,用顺序图表达
- 确定对象状态及状态间转换关系,用状态图描绘
1.编写脚本
结合ATM系统的实例,介绍建立动态模型方法。
脚本描述用户与目标系统间的一个或多个典型交互过程。
1.1正常情况脚本
- ATM请储户插卡;储户插入一张现金兑换卡。
- ATM接受该卡并读它上面的分行代码和卡号。
- ATM要求储户输入密码;储户输入自己密码“1234”等数字。 ATM请求总行验证卡号和密码;总行要求“39”号分行核对储户密码,通知ATM这张卡有效。
- ATM要求储户选择事务类型(取款、转账、查询等);储选择“取款”。
- ATM要求储户输入取款额;储户输人“880”。
- ...
1.2异常情况脚本
1.3错误情况脚本
- ATM请储户插卡;储户插入一张现金兑换卡。
- ATM接受该卡并读它上面的分行代码和卡号。
- ATM要求储户输入密码;储户误输入“8888”。
- ATM请求总行验证;总行向有关银行咨询后拒绝这张卡。
- ATM显示“密码错”,请用户重新输入密码;储户输入1234;
- ATM请总行验证后知道输入的密码正确
- ATM请储户选择事务类型;储户选择“取款”
- ATM询问用户取款额;储户不想取款,敲“取消”键
- ATM退出现金兑换卡,请储户拿走;储户拿走
- ATM请储户插卡
2.画顺序图
从脚本提取所有外部事件,确定每类事件发送和接收对象。针对系统中的典型功能,画出顺序图。
2.1 ATM用户取款顺序图
3.画状态图
用一张状态图描绘类的行为,集中考虑具有交互行为类。画出系统中重点类的状态图。