1.神经网络组成部分

1.1 神经网络

(1)神经元

人工神经网络:灵感来自于大脑中的生物神经网络

神经元是一个具有输入和一个输出和参数$w$,$b$的计算单元

(2)单层神经网络

(3)多层神经网络

1.2 激活函数

如果神经网络中只存在线性运算的话,那么多层的神经网络其实可以被转化为单层的神经网络;所以我们使用非线性的激活函数,防止多层的神经网络塌缩成单一的神经网络

(1)Sigmoid

(2)Tanh

(3)ReLU

1.3 输出层

增加若干个隐层可以提高网络的表达能力,如果想要得到我们想要的输出结果,就需要添加网络的最后一层,即输出层

2.训练方式

2.1 训练目标

(1)均方根误差

其中,$\theta$是神经网络参数

(2)交叉熵

其中,$\theta$是神经网络参数

2.2 随机梯度下降

更新规则:

其中,$ \alpha
$是学习率

(1)梯度

给定$n$个输入,$m$个输出的函数:

则输出为$m\times n$的雅可比矩阵

其中,$\left(\frac{\partial \mathrm{F}}{\partial x}\right)_{i j}=\frac{\partial \mathrm{F}_{\mathrm{i}}}{\partial x_{j}}$表示第i个输出对第j个输入求梯度。

(2)链式求导法则

给定$s=\boldsymbol{u}^{T} \boldsymbol{h}, \boldsymbol{h}=f(\boldsymbol{z}), \boldsymbol{z}=\boldsymbol{W} \boldsymbol{x}+\boldsymbol{b}$,求$\frac{\partial s}{\partial \boldsymbol{b}}$

2.3 反向传播

(1)计算图

计算图:将神经网路的传播以图的形式表示。

  • 源节点:输入
  • 内部节点:操作
  • 边传递操作:结果

梯度回传:沿着边往回走,沿着梯度传递

(2)单个结点

节点接收到一个“上游梯度”

目标是传递正确的“下游梯度”

每个节点都有一个局部梯度( local gradient ),输出相对于输入的梯度

(3)示例

函数:$\begin{array}{c}f(x, y, z)=(x+y) \max (y, z) , x=1, y=2, z=0\end{array}$

前向传播:

本地梯度(Local gradients):

初始计算图:

回传第一步:

回传第二步(*):

回传第三步(max):

回传第四步(+):

计算最终梯度:

3.词表示:Word2Vec

Word2Vec:可以学到一些语义内涵,捕捉到语言学上的一些规律

3.1 Word2Vec

Word2vec使用浅层神经网络将单词与分布式表示相关联

它可以捕获许多语言规则,例如:

Word2vec可以利用两种架构来生成单词的分布式表示:

  • Continuous bag-of-words (CBOW)
  • Continuous skip-gram

3.2 滑动窗口

Word2vec使用一个固定大小的滑动窗口沿着句子移动

  • 在每个窗口中,中间的单词是目标单词,其他单词是上下文单词
  • 给定上下文单词,CBOW预测目标单词的概率
  • 当给定目标词时,skip-gram预测上下文词的概率

滑动窗口大小为5

3.3 CBOW(Continuous Bag-of-Words)

在CBOW架构中,该模型给出一个周围上下文词的窗口来预测目标词

  • 根据词袋假设:上下文词的顺序不影响预测
  • 假设窗口大小为5,Never too late to learn

3.4 Continuous Skip-Gram

在skip-gram架构中,该模型从目标词中预测上下文词

假设窗口大小为5,Never too late to learn

Skip-gram每步预测一个上下文词,训练样本为:

3.5 Softmax存在问题

当词汇量很大的时候

  • Softmax对所有单词的每一步都依赖于大量的模型参数,这在计算上是不切实际的
  • 我们需要提高计算效率

事实上,在word2vec中我们并不需要一个完整的概率模型;word2vec主要有两种改进方法:

  • 负采样
  • 分层softmax

3.6 负采样

当词汇表非常大,这意味着模型每一步都有大量的权重需要更新

负抽样的思想是,每一步只更新一小部分权重

既然有词汇表并且知道上下文单词,可以按概率选择几个不在上下文单词列表中的单词

其中,$f(w_i)$为$w_i$的频次,$3/4$为经验值

相比于$\frac{f\left(w_{i}\right)}{\sum_{j=1}^{V} f\left(w_{j}\right)}$,这可以增加低频词出现的概率。

假设我们只选取4个负采样词:

然后我们可以计算损失,并优化每一步的权重(不是所有的权重)

  • 假设有一个大小为300×10,000的权重矩阵,输出大小为5
  • 只需要更新300×5权重,这只占所有权重的0.05%

3.7 其他一些细节

(1)Sub-Sampling

罕见的单词可能更有可能携带不同的信息,据此,Sub-Sampling有概率地丢弃单词:

其中,$f(w)$为单词频率,$t$是一个可调节的阈值吗

(2)Soft sliding window

滑动窗口应该给较远的单词分配较少的权重

将滑动窗口最大的定义为 $S_{max}$,实际的滑动窗口大小在1和$S_{max}$之间随机选择

因此,那些靠近目标单词的单词更有可能出现在窗口中

4.通用神经网络

4.1 RNN

(1)顺序记忆

RNN的关键概念:处理序列数据时的顺序存储器

定义:一种让大脑更容易识别序列模式的机制

RNN递归地更新序列内存以建模序列数据

(2)RNN

(3)RNN单元

(4)RNN语言模型

$W_h$参数是共享的

(5)优缺点

优点:

  • 可以处理任何长度的输入
  • 模型尺寸不增加较长的输入
  • 跨时间步共享权重
  • 从许多后退步骤计算步骤

缺点:

  • 循环计算速度慢
  • 在实践中,很难从许多步骤中获取信息

(6)梯度问题

RNN链比较长,容易出现梯度消失或爆炸

(7)RNN变种

梯度消失问题的主要解决方案是在递归中使用更复杂的隐单元计算

  • GRU
  • LSTM

主要思想:保持记忆,捕捉远距离的依赖

4.2 GRU(Gated Recurrent Unit)

Vanilla RNN在下一个时间步直接计算隐藏层:

在原始RNN中,增加门控机制,主要用于平衡过去的信息和输入之间的影响。主要有两个门控单元:

更新门(update gate):$z_{i}=\sigma\left(W_{x}^{(z)} x_{i}+W_{h}^{(z)} h_{i-1}+b^{(z)}\right)$

重置门(reset gate):$r_{i}=\sigma\left(W_{x}^{(r)} x_{i}+W_{h}^{(r)} h_{i-1}+b^{(r)}\right)$

新的激活输出 $\tilde{h}_{i}$:$\tilde{h}_{i}=\tanh \left(W_{x} x_{i}+r_{i} * W_{h} h_{i-1}+b\right)$

最后的隐藏单元输出$h_i$:$h_{i}=z_{i} h_{i-1}+\left(1-z_{i}\right) \tilde{h}_{i}$

示例

如果重置门$r_i$ 接近于0

忽略先前的隐藏状态,这表明当前的激活与过去无关。例如,在一篇新文章的开头,过去的信息对于当前的激活是无用的。

更新门$z_i$控制与当前激活相比,过去的状态有多少是重要的。

如果$z_i$接近于1,然后可以通过许多时间步骤复制该单元中的信息!

如果$z_i$接近于0,然后将信息放入该单元并完全取代历史信息

4.3 LSTM(Long Short-Term Memory network)

LSTM是一种特殊的RNN,能够像GRU一样学习长期依赖关系;

(1)状态单元 $C_t$

LSTM的关键是单元状态$C_t$

  • 用于捕获长期依赖的额外向量
  • 直接贯穿整个链条,只有少量的线性交互作用
  • 易于删除或添加信息到细胞状态

(2)遗忘门$f_t$

遗忘门:决定从状态单元中丢弃哪些信息

其中,$\left[h_{t-1}, x_{t}\right]$为拼接向量

如果$f_{t}=0$,则直接遗忘过去的信息。

(3)输入门 $i_t$

输入门:决定在单元状态中存储什么信息;

输入门$i_t$和新的候选状态信息 $\tilde{C}_{t}$

更新就的状态信息 $C_{t-1}$,结合前两步的结果

(4)输出门$o_t$

输出门:决定输出什么信息

为特定的单词表示调整句子信息

功能强大,特别是当堆叠和更深层时(每个隐藏层已经由深层内部网络计算)

如果你有大量的数据,非常有用

4.4 双向RNN

在传统的RNN中,当前状态只捕获过去的信息

问题:在很多应用中,我们希望输出$y_t$依赖于整个输入序列

4.5 CNN

RNN vs CNN